Bom dia pessoal,

Pra matar aquela ansiedade que ficou no post anterior… e que ansiedade que eu causei em… quase duas semanas… desculpa pessoal pelo atraso.

 

Assunto

  • Serialização e Herança

 

Serialização e Herança

Regras

1. Se a superclasse for Serializable, todas as subclasses também serão.

2. Se a classe filha for Serializable, a classe pai não precisa ser obrigatoriamente Serializable.

3. Se a classe filha for Serializable e a classe pai não for, na classe pai as variáveis serão inicializadas e o construtor será chamado.

 

Veja um exemplo abaixo:

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Bom dia pessoal,

Hoje vamos ver Serialização que é bem utilizado na nossa realidade de desenvolvimento de projetos.

O que iremos ver será especificamente para a Certificação, não estenderei o conteúdo… Mas sintam-se à vontade para perguntar sobre o assunto.

 

O que é Serialização?

Serialização é guardar o estado de um objeto em bytes seja em disco ou em um stream.

 

Classes e métodos importantes

1. FileInputStream – Utilizada para ler bytes e transformar em objetos.

2. FileOutputStream – Utilizada para escrever objetos em bytes e guardar no disco.

3. ObjectInputStream -

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